就职活动接近尾声,是时候做一下总结了。大致回顾一下就职从开始到现在的过程。

先简单介绍下自己情况,27岁,男,国内本科毕业来日本读了2年修士加3年博士(目前2年半),因为是10月入学所以D3才开始找工作。

我的就职活动开始于今年2月初,一开始的企业研究基本没有做过。大概考虑了下我想去IT或者游戏公司。于是列出了下面这个清单:

Google, Microsoft, Oracle, IBM, Lenovo, KONAMI, SCE(Sony Computer Entertainment), Square Enix, 然后又随便加了个相机公司Nikon…是的,我的公司清单就是这么随便想出来的…

2012.05.08 最终结果

  Entry Sheet

  Web Test

  一次面试

  二次面试

  最终面试

  内内定

  Google

  X

  Microsoft

  O

  O

  X

  Oracle

  X

  IBM

  O

  O

  O

  O

  O

  O

  Lenovo

  O

  O

  O

  X

  KONAMI

  O

  O

  O

  O

  O

  O

  SCE

  O

  O

  O

  O

  O

  O

  Square Enix

  O

  O

  X*

  Nikon

  X

 

* 和Microsoft一次面试日程冲突

下面是每个公司详细的流程。


Google: 简历提出 => X

简历: 把去年夏季实习的简历稍微修改了下发过去就杳无音讯了…仔细看了下系统自动回信上面写了”We’re not able to reach out to every applicant individually, someone from our recruiting team will reach out to you directly if we think you might be a fit for one of our open roles.”果然我还是弱爆了啊…


Microsoft: 说明会 => Entry Sheet & Web Test => 简历 & 项目经验资料提出 => Technical Screening => X

说明会: 2月6号参加了说明会,主要内容就是人事介绍公司的业务内容,还有可以和一些在职的人面对面交谈,了解公司的情况。这个去不去都无所谓。

Entry Sheet & Web Test: 这个都很一般,志望动机等等该填的填了,Web Test认真做就好了。

简历 & 项目经验: 这个过了以后,让提出了简历和编程的经验,简历格式自由,编程的经历要列出所有做过的东西,项目,自己担当的部分,A4三页纸还要至少2幅图,总之大概写了写自己的经历交了过去。

Technical Screening: 上面这个通过之后就是一面,微软管它叫Technical Screening,简单说来就是技术面试,面试官出道题让你直接在白板上写code这样的方式。我当时的题目是以字符串形式给一个数,让你从个位开始每三位打一个逗号再输出。主要考的是输入输出的基本功,边界的考虑(超过整型范围什么的),符号啊,小数点啊等等等等什么的。写完以后让你自己调试,自己想test case,并且要把每步watch的那些变量的值说出来,嘛总之就是考调试能力。最后问了下如果做暗箱测试应该给什么样的数据。

花絮: 我是星期6面的,面完后,人事跟我说一面的结果通知是下周1,最迟下周2,并且由于第二轮的面试时间会非常的长,希望能够把下周4,5,6三天空出来,时间定了以后是不能更改的,我同意了。周1人事来了封信,说不好意思,你的结果要周2才能出来。周2等到下午5点又来了封信,不好意思,虽然二轮面试开始了你的结果还没出来,最晚这周内通知你。结果我左等右等,等到周日的晚上还是没有消息。等到周1的下午正准备发信询问时,拒信来了…感觉非常差,拒了就算了,结果却一推再推,不会是把我给忘了吧…


Oracle: Web Test => X

这个还没有填Entry Sheet直接就掉了,Web Test做的有那么差么?奇怪了…


IBM: Talking Cafe(说明会) => Entry Sheet & Web Test => 一面(Group Discussion) => 二面 => 三面 =>  内内定

详见日本IBM内定记


Lenovo: Entry Sheet => 说明会 => 一面 => 二面 => X

Entry Sheet: Lenovo的Entry Sheet是我写的第一份,所以也是写的最认真的一份Entry Sheet。可以说之后所有的都是以这个为模板的。

说明会: Entry Sheet通过后会让你去参加说明会,然后说明下流程,大概就是3次面试这样。

一面: 人事面,1对1的形式。主要就是针对你的性格提问,比如你认为自己的强项是什么啊,弱点是什么啊,过去经历里最努力做过的一件事啊等等等等,很无聊的面试,这些东西事先做下准备就没有太大问题了,但是记得一定要结合自己的实际经历,因为会让你举例说明的。

二面: 部门面,3对1的形式。1名人事 + 2名部门头这样。内容是一个presentation,「私にとってのリーダーシップとは何ですか」(对于我来说leadership是什么),这样用3页A4纸来发表的。我写的是本科时参加ACM/ICPC培养团队精神的事例。之后大概针对研究内容稍微提问了一些。最后还问了一句,如果给内定了一定会来吧,我十分坚定的说,是的!总体面试感觉良好没什么大失误。

然后很可惜的就掉了…没缘分吧。


KONAMI: Entry Sheet & Web Test => 专业考试 => 一面 => 二面 => 三面 => 内内定

详见KONAMI内定记


SCE: Entry Sheet => 一面 => 二面+终面+SPI => 内内定

详见SCE内定记


Square Enix: Pre Entry => Entry Sheet => 一面 => 和微软一面时间冲突主动放弃 => X

Entry Sheet: 写的好累,最坑爹的是有篇小论文,你觉得5年后游戏技术的会变成什么样…总之我就从体感着手写了篇自己也说不通的文章。

一面: 然后就过了…让我去一面。稍微约的晚了点,剩下的时间段和微软时间冲突了,忍痛放弃。


Nikon: Entry Sheet & Web Test => X

这个也是直接就掉了,没什么好说的。


一些心得:

  1. 人事面试喜欢问的一些问题要提前准备,比如最努力做过的一件事,自己的强项弱项,写Entry Sheet时也能用得到,我是基本一个模板用到底。非常想去的公司最好看看他们的「求める人物像」然后把自己的性格往上靠,当然要想好例子。

  2. 面试前准备好一个自我介绍的稿子,记住几个中心点,不要硬背,面试的时候自然的说出来。

  3. 由于留学生的特殊情况,几乎所有公司都非常重视你是否愿意长期在日本工作,被问到了要毫不犹豫的回答yes。

  4. 被问到是第几志愿的时候,我都回答的是第一志愿…虽然狡猾了些,但是我觉得只要露出一点犹豫的表情,也许就会被无情的淘汰…

一些感想:

刚开始就职的时候Uha同学跟我说,找工作就像谈恋爱,一切看缘分。现在快结束了回头看看,差不多就是这么回事吧,真的看缘分。

但是从客观角度来说我还是挺悬的,一开始投的太少了,最后剩下的KONAMI,IBM和SCE这三家如果都掉了,就得去找些小公司了。因为大公司的招聘基本都结束了。

博士学生找工作可能是有些不利,也没有想象中的那么困难,找对自己的定位就好了。

写了好多,希望能够给想留在日本工作的博士同学们一点参考。