Protected: Sony Computer Entertainment 内定记
昨天面完最后一个公司SCE,今天接到了内定通知,虽然很高兴但是估计我还是会选择IBM了,这篇面经就作为就职活动最后的留念吧。
Entry Sheet: 今年我投的游戏公司貌似有两个特点,第一是Entry Sheet都要手写,第二是很重视外语能力,注意是外语,不仅仅是英语。总之写的好累。
一面: Entry Sheet过了以后被叫到一面,说是个人面试,形式却是很奇怪的2对2,1名人事+1名技术面我和另外一个人。一个人答完了另外一个人接着答。内容主要就是如果进了SCE,如何活用现在的研究,还有想做什么样的东西。这个问题其实在Entry Sheet上问过的,直接再复述一遍就好了。然后问了问编程的经验,还有外语水平,日本以外的留学经验什么的(这个貌似很多公司挺重视的)。
二面: 一面之后过了好久来了通知过了,然后又过了好久才定的时间。邮件里说是最终选考实际上就是一天把二面最终面和适性测试做完了。二面的形式还是2对2,一名人事和人事部长来面两名面试者,内容基本就是普通的人事面的内容,你的强项是什么啊,遇到过什么挫折啊,还有针对留学生的将来有没有打算在日本长期居留啊等等等等。
三面: 3对3,一名人事和两位役員(就是公司的高层)面试3个人。内容主要是两个部分,一个是针对研究内容的,和一面几乎一样的内容,就是你的研究是什么,如何活用以及将来在SCE想做什么,估计问这个的役員以前是做技术的。另外一个役員问的是你对于将来游戏的看法,说现在Social Game很火,Core Gamer在不断的流失,你是如何看的。最后是面试者提问,我旁边的男生竟然问男性的育儿休假取得率,好囧。。。看上去明明不是リア充。。。
之后让做了个SPI和性格测试,SPI分两部分,一部分是日语,第二部分是数字和逻辑。性格测试竟然有两份,简直太虐了,总共的时间是30 + 40 + 40 + 10 = 2小时!累死了。
最终选考完了后第二天接到内定电话,很高兴。